indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
储物箱的升级之前一直有玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?……玩家可以在里边去历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果
indienova.com/game/scp-nine-tailed-fox
但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么办? 我是谁?……重新收容 SCP: 有许多有知觉的、通常暴力的异常突破了收容。……SCP 很大的兴趣,并希望能够利用它们……基金会最大的设施之一目前正面临着不利的形式,他们和这一切有关吗…
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
Hymnnos已经变成了独立于这个很久没有新消息的游戏系列之外的一门语言,甚至被用于游戏之外的内容。……网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以靠每个句子开始的三个单词……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义吗
版本:Early Access
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